ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ QUEST

Θεματικό Πεδίο 1: Αλγοριθμική & Προγραμματισμός Υπολογιστικών Συστημάτων · Ενότητα 2: Προγραμματισμός (Μαθήματα 4-5) · Γ' Γυμνασίου. Δομές δεδομένων, αρχεία, αναδρομή, έλεγχος ορθότητας και αντικειμενοστραφής προγραμματισμός — παίξε, μάθε, φτάσε πρώτος/η στο τέλος!

1 Παίκτες

2 Κάρτες Παιχνιδιού

Πορτοκαλί = Ερώτηση Γαλάζιο = Πρόκληση/Δράση Bug = Πισωγυρίζεις Δίκτυο = Προχωράς Finish = Νίκη 🏁

🗂️ Διαχείριση Καρτών

Πρόσθεσε τις δικές σου κάρτες-προκλήσεις — π.χ. δικά σου παραδείγματα δομών δεδομένων, ψευδοκώδικα αναδρομής, ασκήσεις αρχείων ή ΟΟΠ. Αποθηκεύονται αυτόματα στη συσκευή σου.

+ Νέα Κάρτα

⚠️ Αν δεν βάλεις λέξεις-κλειδιά, η κάρτα θα κρίνεται ζωντανά από τον/την εκπαιδευτικό (χρήσιμο για δραστηριότητες μίμησης/κατασκευής).

Οι Κάρτες μου (0)

🧩 @domiprog_quest

🤖
ΣΕΙΡΑ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙ

👥 ΠΑΙΚΤΕΣ

🎲 ΖΑΡΙ

?

📜 ΙΣΤΟΡΙΚΟ